Capcom Sound Team
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Geschichte
Über die Jahre schuf Capcom einige der bekanntesten und langlebigsten Videospielreihen, die das entsprechende Genre nachhaltig beeinflusst haben, doch die Wurzeln Capcoms liegen in den Spielhallen Japans. Bekannte Arcadehits wie Street Fighter II oder Ghouls ‘n’ Ghosts [jap. Titel Makaimura] sind u.a. auf dem CPS dem Capcom Play System und dessen Nachfolgern in die Spielhallen gelangt und später für diverse Videospielkonsolen umgesetzt worden.
Dazu gehören die Plattform-Action-Reihe Mega Man (Rockman in Japan), die Beat-‘em-up-Reihe Street Fighter, die Rollenspielreihe Breath of Fire und die Survival-Horror-Reihe Resident Evil.[1] Von all diesen Spielen erschienen zahlreiche Versionen auf den verschiedensten Plattformen (Arcade, NES, SNES, PlayStation, Dreamcast, PlayStation 2, Game Boy Advance, Xbox, Nintendo GameCube), sodass der Vorwurf seitens der Spieler aufkam, Capcom würde nur noch bekannte Serien ausbeuten. Dem begegnete man jedoch überraschend mit erfrischend innovativen Spielen wie Viewtiful Joe (in dem auch Dante aus Devil May Cry einen Gastauftritt hat) für den Nintendo Gamecube oder killer7 für den Nintendo GameCube und die PlayStation 2. Auch Resident Evil 4 spielt sich deutlich anders als seine Vorgänger, um nicht zu vergessen die Onimusha-Reihe, in dessen dritten Teil Jean Reno einen Gastauftritt hat.
Shouts:
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Viewtiful Joe + Viewtiful Joe 2 (disc 1)
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Rockman Dash/Megaman Legends OST
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Viewtiful Joe + Viewtiful Joe 2 (disc 2)
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Blogeinträge
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My Original Compositions (Sounds for Video Games)
von Adzin |
26. Apr. 2011
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Top Video Game Soundtracks
von rathowreck |
20. Okt. 2010
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track records
von mint301 |
5. Feb. 2010
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