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15 Mitglieder| 32 Shouts

Moderator: Tax-5
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  • Tax-5

    Die Chöre die ich verwende sind meistens multisampled.... wenn ich Artefakte einbaue dann nur weil ich technisch dazu gezwungen bin (oder weil ich schlichtweg einfach zu faul bin).. das verstecke ich dann aber entsprechend... zudem vergiss nicht: Ich arbeite mit teils sehr guten Maschinen ;)

    21. Nov. 2008 Antworten
  • ZoCKeR90

    Sicher? Ich meine, ich komponiere nicht, ich modifiziere nur, und ich dachte stehts, wenn ein Ton erreicht werden soll dann wird er's auch, unabhängig von Algorhythmen. Ich stelle zudem nur eine geringe Differenz fest zwischen so manchen Deiner Songs und dem "Gesang" der "Chor Ahs" meines CoreAudio-Ausgangs.

    21. Nov. 2008 Antworten
  • Tax-5

    Wie sehr sich ein Sound in der Tonlage verändert hängt immer vom Algorhythmus ab... Soundfonts sind da qualitativ schon ziemlich weit unten... mein neues Baby (V-Synth) hat da diese Variphrase Technologie mit der so was enorm echt und gut klingt...

    18. Nov. 2008 Antworten
  • ZoCKeR90

    Es gibt auch eine MIDI-Soundfont, da sind die tieferen immer Mönch-Chore und wenn man eine gewisse Note erreicht wird es zum Nonnen-Chor xD

    18. Nov. 2008 Antworten
  • Tax-5

    Es ging auch mehr darum wie das Spiel läuft...ich glaube ich werde mal wieder n Remix machen.. habe da ne lustige Idee... möchte dazu mal wieder diesen lustigen Mönch (bekannt aus Metal Cables 2005) verwenden... der AAAAAAAAAHHHHHHHHt so schön ^^

    29. Okt. 2008 Antworten
  • ZoCKeR90

    CD-Man? Sim City haben wir übrigens auch :) Sogar die CD-Version. Aber war zu schwer Sim City 3000 war wieder sehr gut, Das 4er wieder zu schwer. Ich mag freilch DOS-Games, wenn sie nicht zu "random" werden. Ich glaube, jeder weiß, wie Pacman, Tetris und TicTacToe geht. Das brauchen wir nicht noch als DOS-Game, wo man mit 16 Farben Augenkrebs kriegt.

    29. Okt. 2008 Antworten
  • Tax-5

    TILT war auch oft ein Grund warum ich zu Hause vor dem PC blieb anstatt in die Schule zu gehen... genauso wie Sim City 2000. Theme Park habe ich noch wo rumfahren.... Spiele zu schnell laufen sind nach der CPU getaktet... schon auf einem 233er ist Theme Park zu schnell gelaufen... spiel doch mal CD-Man ;)

    28. Okt. 2008 Antworten
  • ZoCKeR90

    Wir hatten damals immer FORSAKEN als gehabt. Dummes Spiel. Es war schon geil, mit so einer Voodo konnte man immer ganz stolz auf "3-D-Beschleunigerkarte" klicken in den Optionen. Spiele wie UT 1 (das Beste UT) haben aber unseren AMD K6-2 350 ganz schön mit der Voodokarte ins Schwitzen gebracht. NFS 3 und 4 ("Brennender Asphalt") brachten die Karte auch shcon an die Grenzen. In unserer ersten hatten wir 4 MByte VRAM. Manche Spiele liefen einfach zu schnell, da musste man sich einen CPU-Drossler downloaden, wenn man es unter Win95 ausgeführt hatte (Stickwort "Theme Park"). BTW, wir haben Nächtelang Silverball und TILT! gespielt :)

    27. Okt. 2008 Antworten
  • Tax-5

    Ja es sind Voodoo 2 Karten.. hatte früher ne 3er... damit konnte man die geilsten Spiele spielen.... ältere Spiele wie zb. Die Völker oder Silver laufen auf Nvidia Chips nicht richtig... Half Life war auch eines meiner Lieblingsspiele

    27. Okt. 2008 Antworten
  • ZoCKeR90

    Ich hatte noch eine alte Voodoo 2 mit 3Dfx. Schade, dass die Pleite gegangen sind. Carmageddon kenne ich nicht, nur die Anzeigeblätter (habe ComputerBilds von meinem Vater aus den Jahren '96 und '97). Das schöne daran ist, dass ich jeden Megabyte und jedes Megaherz schätze :)

    27. Okt. 2008 Antworten
  • Tax-5

    Lemmings 2 ist eine Challenge zum laufen zu bringen. Das Spiel selbst läuft schnell einmal aber mit Sound bekommt man es kaum hin. Mag eher Lemmings 1. Dort ist auch die Musik besser und das Gameplay ist einfach witziger... MYST ist besonders interessant weil der Soundtrack mit einem einzigen Synthesizer gemacht wurde.. ich besitze den gleichen. zur Zeit spiele ich gerade wieder Carmageddon. Habe mir jetzt eine Diamond GraKa mit 3dFX Chip gekauft. Retrofeeling pur !!!

    26. Okt. 2008 Antworten
  • ZoCKeR90

    DOTT! Man, wie geil :D Bei uns war es Glückssache, ob der Sound ging, aber DOTT war eines von drei Games, mit denen ich in meinem Leben zuerst in Berührung kam. Hatten die CD-Version mit Sprachausgabe. Bleifuss lief auch wunderbar. Wie ich sehe, hast du auch Earth Siege. "Z" habe ich sehr gerne gespielt, was aber echt unfair wird zum Ende hin. Zur "Übergangszeit" zu Win kam eine ganze Zeit lang "MYST" in Frage. Lemmings (2, The Tribes) haben wir auf dem MegaDrive, lässt sich aber wegen Digital-Pad nur zäh steuern. Bis man zum gewünschten Knopf kommt, sind sie schon alle verreckt.

    25. Okt. 2008 Antworten
  • Tax-5

    Habe noch jede Menge alte Spiele als Originale... Lemmings in allen Varianten, Need for Speed, Day of the Tentacle, Gearheads, Bleifuss, Baphomets Fluch, Earthsiege 2, Super Street Fighter... sehr gerne habe ich auch Crystal Caves, Secret Agent, GODS, Kens Labyrinth Monster Bash und Bio Menace gespielt. Letzeres habe ich vor nem guten Monat fertig gespielt... hatte bisher nur die Shareware Version.. Das Spiel wird richtig schwer gegen Ende...

    23. Okt. 2008 Antworten
  • ZoCKeR90

    Ja, ist so. Entweder man hatte das Glück, dass er von 16 MByte RAM nichtmal 260 KByte bekam, oder das es zumindest noch kurz knackte, bevor man wieder am DOS-Prompt landete. Wir haben auch "Vollversion"-DOS-Games. DooM 2 natürlich (<3), EarthSiege, Star Wars Rebel Assault, Battle Isle usw. usf. Letztens hat mein Dad auf XP unser altes Jump-N-Rum wieder mal gespielt. Man ist ein pinker Mann, der die ganze Zeit nur eine Diskette sucht. Berührt man diese, gewinnt man. -- Es gibt aber auch gute Spiele von Heute. Also "Worminator" z.B. ist mein absouluter Favorit - nutzt glaub ich auch OPL - und man kann in der neueren Verison (3) sogar eigene Levels machen. Hat viel von den alten Games, ist aber freilich in C++ geschrieben und aus dem 200xer-Jahren.

    23. Okt. 2008 Antworten
  • Tax-5

    Habe ein ganzes Regal voll mit Shareware CD's und extra einen Computer dafür eingerichtet... diese alten DOS Games sind einfach nur klasse.. aber auch bei mir läuft nur jedes zweite.. das war damals wohl üblich

    22. Okt. 2008 Antworten
  • ZoCKeR90

    HAHAH, CYRIL CYBERPUNK :))) Naja, die CD, auf der die EXEn drauf waren war eine Shareware-CD. Dort lief nur jedes zweite Game. Und da war das auch dabei. Die CD gibts noch, wenn ich mal wieder Win95 auf meinem Mac laufen lassen kann (Kriege zwar CD-Rom-Treiber von der Startfloppy, aber der mag meine FDISK-Partition nicht erkennen) guck ich mal nach, wie das hieß :) Hocus Pocus ist übrigens auf Platz 2 meiner Charts - nach Roboter :)

    22. Okt. 2008 Antworten
  • Tax-5

    Der Song ist komplett im Computer entstanden... der hat nie einen HW-Synthesizer gesehen !!! Aber zum Game: Deine Aussagen sind ein wenig dürftig... das könnte jede Menge sein.. Cyril Cyberpunk, Electro Man... (im übrigen finde ich gerade das Electro Man n geiler Songtitel wäre)

    20. Okt. 2008 Antworten
  • ZoCKeR90

    Nee, Commander-Keen kenn ich nur aus DooM II als Gegner (in Level 32) xD Das war so ein anderes, nicht von Apogee vertriebenes Game. Aber damals hat sich halt alles irgendwie geähnelt. So, und warum ist Hocus-Pocus so schlecht? Ich habe es mehrmals gehört.

    20. Okt. 2008 Antworten
  • Tax-5

    Meinst du etwa Commander Keen? Ein Spitzen Jump n Run. Ich biete den Song nicht an weil er total gegen meine musikalischen Prinzipien verstösst.. eigentlich sollte ich den löschen...

    13. Okt. 2008 Antworten
  • ZoCKeR90

    Ich habe im Netz nun eine MP3-Datei von deinem Remix zum Hocus-Pocus-Theme Song gefunden. Ich habe nach dir gegooglet, bin dann u.a. auch auf diese Seite gestoßen, von der Seite auf Youtube, und dort habe ich das Gameplay gesehen - wie gesagt, ich kenne so ein ähnliches, da rennste als Kerl mit Laser-Gun durch die Gegen, aber dasselbe "Feeling" beim ZoCKeN. Und auf einer der Seiten, wo du bist, habe ich auch die Fertige MP3 von HOCUS POCUS gefunden, ich dachte schon, ich muss den Audio-Stream von Youtube nehmen ;) -- Warum bietest Du den Song nicht auf deiner Webpage an?

    12. Okt. 2008 Antworten
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